Przekładam strategię marki na wyrazistą identyfikację i konsekwentny kierunek wizualny — od pierwszej koncepcji po wdrożenie w wielu kanałach.
– Strategia i identyfikacja marki
– Koncepcje kreatywne i Key Visuale
– Logo, brandbooki i systemy wizualne
– Rebranding i komunikacja B2B/B2C
Projektuję komunikację wizualną, która łączy cele marki z potrzebami odbiorców. Dbam o czytelność, jakość wykonania i spójność materiałów w druku oraz digitalu.
– Kampanie reklamowe i materiały sprzedażowe
– Social media, Meta Ads i wydarzenia
– Strony internetowe i e-commerce
– Motion design i wideo
Pomagam markom technologicznym i produktowym komunikować wartość ich rozwiązań. Łączę projektowanie opakowań z identyfikacją i prezentacją produktu.
– Opakowania, etykiety i przygotowanie do druku
– Komunikacja produktów B2B i B2C
– Materiały produktowe i prezentacje
– Współpraca z marketingiem, produkcją i R&D
Kompetencje UX wykorzystuję do porządkowania informacji i projektowania czytelnych rozwiązań cyfrowych. Łączę myślenie o marce z logiką działania produktu.
– Analiza potrzeb i architektura informacji
– User flow, makiety i prototypy
– Interfejsy stron, aplikacji i urządzeń
– Testy użyteczności i systemy projektowe
Zanim zaproponuję kierunek, ustalam cel, odbiorców i ograniczenia. Rozwijam koncepcje, porównuję możliwości i omawiam decyzje z zespołem. Informacje zwrotne pomagają mi dopracować pomysł i zachować jego sens podczas kolejnych adaptacji.
Senior Graphic Designer
Projektuję komunikację wizualną dla 3 marek i 8 segmentów klientów. Łączę rozwój systemów wizualnych z projektami digital i komunikacją produktu.
UX/UI Designer
UX/UI Designer
Projektowałem doświadczenia i interfejsy produktów cyfrowych, współpracując z Product Ownerem i zespołem technicznym — od analizy potrzeb po wdrożenie.
Wykładowca UX
Prowadziłem zajęcia związane z projektowaniem doświadczeń użytkownika na Uniwersytecie Ekonomicznym we Wrocławiu. Dzieliłem się wiedzą wynikającą z praktyki projektowej.
Senior Graphic & Brand Designer
Rozwijałem komunikację wizualną marki technologicznej, łącząc branding, interfejsy urządzeń i materiały wspierające prezentację zaawansowanych produktów.
Senior Graphic, Web & Brand Designer
Rozwijałem marki technologiczne HAMMER i myPhone oraz komunikację produktów B2B i B2C — od identyfikacji po materiały wspierające sprzedaż.
Graphic & Packaging Designer
Projektowałem komunikację wizualną i materiały produktowe dla branży farmaceutycznej.
Ilustrator
Tworzyłem ilustracje i grafiki do magazynu o grach, a po zakończeniu stażu kontynuowałem współpracę przy projekcie internetowym.
Przez ostatnią dekadę świat technologiczny ślepo podążał za mantrą Doliny Krzemowej: „Move fast and break things”. Szybko okazało się jednak, że tym, co po drodze popsuliśmy, była nasza psychika, uwaga i spójność społeczna. Dark patterns, nieskończony scroll i algorytmy oparte.. Read more
Żyjemy w czasach, w których próg wejścia do branży projektowej nigdy nie był tak niski. Narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji potrafią w kilka sekund wypluć gotową makietę, dobrać paletę kolorów, a nawet wygenerować działający kod interfejsu. Wystarczy kilka sprawnie napisanych promptów,.. Read more
Przez ostatnie 15 lat narzędzia, technologie i sposób, w jaki korzystamy z produktów, zmieniły się diametralnie. Zmieniło się również samo projektowanie. Moja droga prowadziła od grafiki i brandingu, przez komunikację wizualną, po UX/UI, projektowanie zachowań i doświadczeń. Kiedy jednak patrzę.. Read more
Ta strona korzysta z niezbędnych plików cookies. Za Twoją zgodą używam Google Analytics, aby analizować odwiedziny i kliknięcia, np. otwarcie CV. Możesz zaakceptować analitykę, odrzucić ją lub wybrać ustawienia. Swoją decyzję możesz zmienić w dowolnym momencie.